Cliente
Valores e funcionalidades de cache disponíveis no cliente, além dos valores shared.
Valores Padrão
- ped:
number - id da entidade do jogador
- playerId:
number - id do jogador
- serverId:
number - id do jogador no servidor
- weapon:
numberoufalse - hash da arma atual
- vehicle:
numberoufalse - id da entidade do veículo
- seat:
numberoufalse - índice do assento no veículo
- coords:
vector3 - coordenadas atuais do jogador
- preenchido apenas se estiver usando
zonesoupoints - não pode ser ouvido com
lib.onCache - mount:
numberoufalse(RedM only) - id da montaria
lib.onCache
Registra um manipulador de evento acionado quando um valor em cache é atualizado.
lib.onCache(key, function(value) end)- key:
stringpedvehicleseatweaponmount(RedM only)
- value:
any
lib.onCache('vehicle', function(value)
print('old vehicle:', cache.vehicle)
print('new vehicle:', value)
end)