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lib.getNearbyVehicles
Retorna o identificador (handle) e as coordenadas de todos os veículos dentro do alcance a partir de um ponto.
lib.getNearbyVehicles(coords, maxDistance, includePlayerVehicle)- coords:
vector3- Coordenadas a partir das quais será feita a verificação.
- maxDistance?:
number- Distância máxima para verificação.
- Padrão:
2.0
- includePlayerVehicle?:
boolean- Se deve incluir o veículo atual do jogador. Ignorado no servidor.
- Padrão:
false
Retorno:
- vehicles:
{ vehicle: number, coords: vector3 }[]