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lib.getClosestVehicle
Retorna o identificador (handle) e as coordenadas do veículo mais próximo de um conjunto de coordenadas.
lib.getClosestVehicle(coords, maxDistance, includePlayerVehicle)- coords:
vector3- Coordenadas a partir das quais será feita a verificação.
- maxDistance?:
number- Distância máxima para verificação.
- Padrão:
2.0
- includePlayerVehicle?:
boolean- Se deve incluir o veículo atual do jogador. Ignorado no servidor.
- Padrão:
false
Retorno:
- vehicle?:
number - vehicleCoords?:
vector3