Área de Transferência
lib.setClipboard
Define o conteúdo da área de transferência do jogador com o valor da string especificada.
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Não funcionará se o foco já estiver sendo utilizado por algum componente NUI.
💡
Para criar uma nova linha, use \t\n
e não apenas \n
na sua string.
lib.setClipboard(value)
- value:
string