Área de Transferência
lib.setClipboard
Define o conteúdo da área de transferência do jogador com o valor da string especificada.
💡
Não funcionará se o foco já estiver sendo utilizado por algum componente NUI.
💡
Para criar uma nova linha, use \t\n e não apenas \n na sua string.
lib.setClipboard(value)- value:
string