Corrija buracos e personalize o mapa (Atualizado para A Safehouse in the Hills)

O objetivo deste script é corrigir os buracos no mapa carregando zonas que não são carregadas por padrão. Adicionei muitos locais para carregar, com base no script do Mikeeh (opens in a new tab). Se você só quiser corrigir os buracos no mapa, use este recurso como está.

Este recurso foi completamente reescrito do zero desde a v2.0. Você pode personalizar praticamente todos os interiores compráveis do modo história e do online a partir dos seus próprios recursos.

Download

Wiki (opens in a new tab)

  • A Wiki foi criada para ajudar você a personalizar seus interiores como quiser. Ela contém todas as funções que você pode usar para cada interior.
  • Cada página da Wiki tem um exemplo no final para mostrar como você pode usá-la no seu próprio recurso.
  • Também no final da Wiki são mostrados os valores padrão definidos por IPL_NAME.LoadDefault().

Instalação

  1. Baixe a versão mais recente (opens in a new tab).
  2. Extraia bob74_ipl.zip e copie a pasta bob74_ipl para a sua pasta resources.
  3. Adicione start bob74_ipl ao seu arquivo server.cfg.

Capturas de tela

Changelog

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(DD/MM/AAAA)

20/12/2025 - 2.6.0

  • Adicionado suporte a "Um Refúgio nas Colinas"
  • Corrigidos erros de digitação nos arquivos de "The Contract"
  • Corrigido descarregamento de entidades desativadas após reinício do recurso

18/06/2025 - 2.5.0

  • Adicionado suporte a "Money Fronts"
  • Adicionado interior de fliperama

18/04/2025 - 2.4.2

  • Corrigida chamada de nativas de interior com tipos inválidos

25/02/2025 - 2.4.1

  • Adicionada porta do hangar
  • Pasta "Bottom Dollar Bounties" renomeada para um nome mais claro

27/12/2024 - 2.4.0

  • Adicionado suporte a "Agents of Sabotage"
  • Corrigidas cores de tonalidade da garagem Eclipse Boulevard (@DevSekai)

28/08/2024 - 2.3.3

  • Corrigida porta no navio cargueiro (@NeenGame)
  • Corrigido interior do Franklin (@NeenGame)

24/08/2024 - 2.3.2

  • Adicionados interiores do Kosatka e do "The Music Locker"
  • Prefixo Citizen removido do código

10/08/2024 - 2.3.1

  • Correção de mundo não renderizando dentro de escritórios de segurança
  • Corrigidos erros de digitação nos arquivos de "Los Santos Tuners"

02/07/2024 - 2.3.0

  • Adicionado suporte a "Bottom Dollar Bounties"

14/04/2024 - 2.2.1

  • Permitido desativar correções de San Andreas Mercenaries
  • Permitido definir o navio cargueiro do jogo base como afundado
  • ChopShopSalvage.Ipl.Load() renomeado para ChopShopSalvage.Ipl.Exterior.Load()
  • DrugWarsFreakshop.Ipl.Load() renomeado para DrugWarsFreakshop.Ipl.Exterior.Load()
  • DrugWarsGarage.Ipl.Load() renomeado para DrugWarsGarage.Ipl.Exterior.Load()

06/04/2024 - 2.2.0

  • Adicionado suporte a "Los Santos Drug Wars"
  • Adicionado suporte a "San Andreas Mercenaries"
  • Adicionado suporte a "The Chop Shop"
  • IPLs base ausentes adicionadas

27/03/2024 - 2.1.4

05/12/2023 - 2.1.3

10/01/2023 - 2.1.2

  • Correção de nativa e atualização de nomes de nativas (@NeenGame)

24/10/2022 - 2.1.1

  • Correção de buraco no muro de Vespucci Beach
  • Correção da porta da casa de barcos em Sandy Shores
  • Correção do telhado da loja 24/7 de GTA 5 em Sandy Shores
  • Correção de prédio industrial próximo ao armazém do Lester
  • Correção de buracos de colisão perto do complexo da Lost MC

11/10/2022 - 2.1.0a

  • Objetos da Facility de Doomsday tornados não-rede

03/08/2022 - 2.1.0

  • Adicionado suporte a "The Criminal Enterprises"

02/05/2022 - 2.0.15

  • Código reformatado
  • .gitignore não utilizado removido
  • Versão atualizada em fxmanifest.lua
  • Performance melhorada

21/04/2022 - 2.0.14

  • Correção de cores dos padrões de carpete da cobertura do cassino

12/02/2022 - 2.0.13a

  • Correção do Music Roof

12/02/2022 - 2.0.13

  • IPLs do Contract adicionadas: Garage, Studio, Offices, Music Roof, Billboards

10/02/2022 - 2.0.12

  • Correção do telhado do FIB

07/02/2022 - 2.0.11

  • IPLs do Tuners adicionadas: Garage, Meth Lab, Meetup

18/01/2022 - 2.0.10b

  • Alterada a água dos iates para não-rede.

01/08/2021 - 2.0.10a

  • Performance melhorada
  • Corrigido buraco na fonte do FIB
  • Corrigido erro que aparecia se o IPL do cassino estava carregado, mas o build do jogo não era suficiente
  • Corrigidos alguns erros de digitação no arquivo README

19/07/2021 - 2.0.10

  • IPLs do Diamond Casino adicionadas: Casino, Garage, VIP garage, Penthouse
  • Import: atualização forçada das CEO Garages
  • fx_version em fxmanifest atualizado para cerulean
  • Link da lista de IPL atualizado em fxmanifest e listas antigas de Props e Interior ID removidas
  • Erro de digitação de export corrigido em michael.lua
  • Espaço desnecessário removido no IPL de north_yankton

27/05/2020 - 2.0.9a

  • Corrigida desativação do Hospital Pillbox
  • ResetInteriorVariables corrigido

23/04/2020 - 2.0.9

  • __resource.lua obsoleto substituído por fxmanifest.lua
  • Roda-gigante adicionada no píer de Del Perro
  • client.lua reformatado

20/10/2019 - 2.0.8

  • Nightclubs: emissores de gelo seco adicionados
  • Heist & Gunrunning: água adicionada nas banheiras de hidromassagem dos iates (para ativar/desativar)
  • Offices: adicionada forma de abrir e fechar os cofres
  • Facility: vidro de privacidade adicionado
  • Bahama Mamas e PillBox Hospital movidos para seus próprios arquivos
  • Erro ReleaseNamedRendertarget corrigido
  • Código limpo e otimizado

22/03/2019 - 2.0.7c

  • CEO Offices: garagem padrão carregada alterada para ImportCEOGarage4.Part.Garage2 para evitar glitches no escritório

15/01/2019 - 2.0.7b

  • Nightclubs: erro de digitação das luzes falsas corrigido

15/01/2019 - 2.0.7a

  • Nightclubs: adicionada a capacidade de definir sem pódio (usando AfterHoursNightclubs.Interior.Podium.none)

14/01/2019 - 2.0.7

  • A forma como o trailer do Trevor é tratada foi alterada e uma entrada na Wiki foi adicionada.
  • Adicionada uma forma de abrir ou fechar os portões de Zancudo com uma entrada na Wiki.

12/01/2019 - 2.0.6

  • Adicionados interior e exteriores de nightclubs
  • Portões de Zancudo removidos por padrão (arquivo bob74_ipl/gtav/base.lua: RequestIpl("CS3_07_MPGates") agora está comentado)

29/12/2018 - 2.0.5a

  • Nome do export de BikerClubhouse1 corrigido

19/12/2018 - 2.0.5

  • Corrigido erro de digitação que impedia impressoras, itens de segurança e pilhas de dinheiro de aparecerem na fábrica de dinheiro falso

10/11/2018 - 2.0.4

  • Corrigido problema em que as paredes inferiores do clubhouse2 não recebiam cor na primeira inicialização do recurso
  • Nomes dos membros de gangue corrigidos (formato antigo)
  • Mod shop da CEO garage 3 (ImportCEOGarage3) desativada porque sobrepõe a CEO office 3 (FinanceOffice3)

08/11/2018 - 2.0.3

  • Nome da gangue de bikers, missões e fotos dos membros adicionados
  • Nome da organização do escritório CEO adicionado

05/11/2018 - 2.0.1

  • Sobreposição no Rio Zancudo removida
  • Trailer próximo ao Rio Zancudo adicionado

04/11/2018 - 2.0.0

  • Plugin totalmente reescrito
  • Suporte para todas as DLCs (até The Doomsday Heist)
  • Capacidade de personalizar facilmente interiores compráveis do modo história e do online
  • Você ainda pode usá-lo como está se quiser IPL e interiores carregados; o plugin define um estilo padrão para cada um
  • Confira a Wiki para descobrir como: https://github.com/Bob74/bob74_ipl/wiki (opens in a new tab)

26/06/2017

  • IPL opcional adicionada
  • Exteriores de bunkers (ativados)
  • Interior de bunkers
  • Escritórios CEO
  • Locais dos Bikers (alguns ainda têm bugs)
  • Locais de Import/Export
  • Removido o truque para abrir o esconderijo da Lost, já que a última atualização já o abre

19/06/2017

  • Corrigido buraco no Rio Zancudo
  • Corrigido buraco em Cassidy Creek
  • Grafite opcional adicionado em alguns outdoors (ativado por padrão)
  • Interior do esconderijo da Lost aberto

14/06/2017

  • Lançamento original

Colaboradores

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