Corrija buracos e personalize o mapa (Atualizado para A Safehouse in the Hills)
O objetivo deste script é corrigir os buracos no mapa carregando zonas que não são carregadas por padrão. Adicionei muitos locais para carregar, com base no script do Mikeeh (opens in a new tab). Se você só quiser corrigir os buracos no mapa, use este recurso como está.
Este recurso foi completamente reescrito do zero desde a v2.0. Você pode personalizar praticamente todos os interiores compráveis do modo história e do online a partir dos seus próprios recursos.
Download
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Versão mais recente: https://github.com/Bob74/bob74_ipl/releases/latest (opens in a new tab)
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Código-fonte: https://github.com/Bob74/bob74_ipl (opens in a new tab)
Wiki (opens in a new tab)
- A Wiki foi criada para ajudar você a personalizar seus interiores como quiser. Ela contém todas as funções que você pode usar para cada interior.
- Cada página da Wiki tem um exemplo no final para mostrar como você pode usá-la no seu próprio recurso.
- Também no final da Wiki são mostrados os valores padrão definidos por
IPL_NAME.LoadDefault().
Instalação
- Baixe a versão mais recente (opens in a new tab).
- Extraia
bob74_ipl.zipe copie a pastabob74_iplpara a sua pastaresources. - Adicione
start bob74_iplao seu arquivoserver.cfg.
Capturas de tela
- Álbum After Hours (opens in a new tab)
- Álbum Variado (opens in a new tab)
- Álbum de Correções de IPL (opens in a new tab)
Changelog
Clique para visualizar
20/12/2025 - 2.6.0
- Adicionado suporte a "Um Refúgio nas Colinas"
- Corrigidos erros de digitação nos arquivos de "The Contract"
- Corrigido descarregamento de entidades desativadas após reinício do recurso
18/06/2025 - 2.5.0
- Adicionado suporte a "Money Fronts"
- Adicionado interior de fliperama
18/04/2025 - 2.4.2
- Corrigida chamada de nativas de interior com tipos inválidos
25/02/2025 - 2.4.1
- Adicionada porta do hangar
- Pasta "Bottom Dollar Bounties" renomeada para um nome mais claro
27/12/2024 - 2.4.0
- Adicionado suporte a "Agents of Sabotage"
- Corrigidas cores de tonalidade da garagem Eclipse Boulevard (@DevSekai)
28/08/2024 - 2.3.3
- Corrigida porta no navio cargueiro (@NeenGame)
- Corrigido interior do Franklin (@NeenGame)
24/08/2024 - 2.3.2
- Adicionados interiores do Kosatka e do "The Music Locker"
- Prefixo
Citizenremovido do código
10/08/2024 - 2.3.1
- Correção de mundo não renderizando dentro de escritórios de segurança
- Corrigidos erros de digitação nos arquivos de "Los Santos Tuners"
02/07/2024 - 2.3.0
- Adicionado suporte a "Bottom Dollar Bounties"
14/04/2024 - 2.2.1
- Permitido desativar correções de San Andreas Mercenaries
- Permitido definir o navio cargueiro do jogo base como afundado
ChopShopSalvage.Ipl.Load()renomeado paraChopShopSalvage.Ipl.Exterior.Load()DrugWarsFreakshop.Ipl.Load()renomeado paraDrugWarsFreakshop.Ipl.Exterior.Load()DrugWarsGarage.Ipl.Load()renomeado paraDrugWarsGarage.Ipl.Exterior.Load()
06/04/2024 - 2.2.0
- Adicionado suporte a "Los Santos Drug Wars"
- Adicionado suporte a "San Andreas Mercenaries"
- Adicionado suporte a "The Chop Shop"
- IPLs base ausentes adicionadas
27/03/2024 - 2.1.4
- Melhorias em North Yankton (https://github.com/Bob74/bob74_ipl/pull/131 (opens in a new tab) @TheIndra55)
05/12/2023 - 2.1.3
- Adicionado trecho de trilho ausente próximo a Davis Quartz (https://github.com/Bob74/bob74_ipl/pull/129 (opens in a new tab) @TheIndra55)
10/01/2023 - 2.1.2
- Correção de nativa e atualização de nomes de nativas (@NeenGame)
24/10/2022 - 2.1.1
- Correção de buraco no muro de Vespucci Beach
- Correção da porta da casa de barcos em Sandy Shores
- Correção do telhado da loja 24/7 de GTA 5 em Sandy Shores
- Correção de prédio industrial próximo ao armazém do Lester
- Correção de buracos de colisão perto do complexo da Lost MC
11/10/2022 - 2.1.0a
- Objetos da Facility de Doomsday tornados não-rede
03/08/2022 - 2.1.0
- Adicionado suporte a "The Criminal Enterprises"
02/05/2022 - 2.0.15
- Código reformatado
.gitignorenão utilizado removido- Versão atualizada em
fxmanifest.lua - Performance melhorada
21/04/2022 - 2.0.14
- Correção de cores dos padrões de carpete da cobertura do cassino
12/02/2022 - 2.0.13a
- Correção do Music Roof
12/02/2022 - 2.0.13
- IPLs do Contract adicionadas: Garage, Studio, Offices, Music Roof, Billboards
10/02/2022 - 2.0.12
- Correção do telhado do FIB
07/02/2022 - 2.0.11
- IPLs do Tuners adicionadas: Garage, Meth Lab, Meetup
18/01/2022 - 2.0.10b
- Alterada a água dos iates para não-rede.
01/08/2021 - 2.0.10a
- Performance melhorada
- Corrigido buraco na fonte do FIB
- Corrigido erro que aparecia se o IPL do cassino estava carregado, mas o build do jogo não era suficiente
- Corrigidos alguns erros de digitação no arquivo README
19/07/2021 - 2.0.10
- IPLs do Diamond Casino adicionadas: Casino, Garage, VIP garage, Penthouse
- Import: atualização forçada das CEO Garages
fx_versionemfxmanifestatualizado para cerulean- Link da lista de IPL atualizado em
fxmanifeste listas antigas de Props e Interior ID removidas - Erro de digitação de export corrigido em
michael.lua - Espaço desnecessário removido no IPL de north_yankton
27/05/2020 - 2.0.9a
- Corrigida desativação do Hospital Pillbox
ResetInteriorVariablescorrigido
23/04/2020 - 2.0.9
__resource.luaobsoleto substituído porfxmanifest.lua- Roda-gigante adicionada no píer de Del Perro
client.luareformatado
20/10/2019 - 2.0.8
- Nightclubs: emissores de gelo seco adicionados
- Heist & Gunrunning: água adicionada nas banheiras de hidromassagem dos iates (para ativar/desativar)
- Offices: adicionada forma de abrir e fechar os cofres
- Facility: vidro de privacidade adicionado
- Bahama Mamas e PillBox Hospital movidos para seus próprios arquivos
- Erro
ReleaseNamedRendertargetcorrigido - Código limpo e otimizado
22/03/2019 - 2.0.7c
- CEO Offices: garagem padrão carregada alterada para ImportCEOGarage4.Part.Garage2 para evitar glitches no escritório
15/01/2019 - 2.0.7b
- Nightclubs: erro de digitação das luzes falsas corrigido
15/01/2019 - 2.0.7a
- Nightclubs: adicionada a capacidade de definir sem pódio (usando
AfterHoursNightclubs.Interior.Podium.none)
14/01/2019 - 2.0.7
- A forma como o trailer do Trevor é tratada foi alterada e uma entrada na Wiki foi adicionada.
- Adicionada uma forma de abrir ou fechar os portões de Zancudo com uma entrada na Wiki.
12/01/2019 - 2.0.6
- Adicionados interior e exteriores de nightclubs
- Portões de Zancudo removidos por padrão (arquivo bob74_ipl/gtav/base.lua:
RequestIpl("CS3_07_MPGates")agora está comentado)
29/12/2018 - 2.0.5a
- Nome do export de BikerClubhouse1 corrigido
19/12/2018 - 2.0.5
- Corrigido erro de digitação que impedia impressoras, itens de segurança e pilhas de dinheiro de aparecerem na fábrica de dinheiro falso
10/11/2018 - 2.0.4
- Corrigido problema em que as paredes inferiores do clubhouse2 não recebiam cor na primeira inicialização do recurso
- Nomes dos membros de gangue corrigidos (formato antigo)
- Mod shop da CEO garage 3 (ImportCEOGarage3) desativada porque sobrepõe a CEO office 3 (FinanceOffice3)
08/11/2018 - 2.0.3
- Nome da gangue de bikers, missões e fotos dos membros adicionados
- Nome da organização do escritório CEO adicionado
05/11/2018 - 2.0.1
- Sobreposição no Rio Zancudo removida
- Trailer próximo ao Rio Zancudo adicionado
04/11/2018 - 2.0.0
- Plugin totalmente reescrito
- Suporte para todas as DLCs (até The Doomsday Heist)
- Capacidade de personalizar facilmente interiores compráveis do modo história e do online
- Você ainda pode usá-lo como está se quiser IPL e interiores carregados; o plugin define um estilo padrão para cada um
- Confira a Wiki para descobrir como: https://github.com/Bob74/bob74_ipl/wiki (opens in a new tab)
26/06/2017
- IPL opcional adicionada
- Exteriores de bunkers (ativados)
- Interior de bunkers
- Escritórios CEO
- Locais dos Bikers (alguns ainda têm bugs)
- Locais de Import/Export
- Removido o truque para abrir o esconderijo da Lost, já que a última atualização já o abre
19/06/2017
- Corrigido buraco no Rio Zancudo
- Corrigido buraco em Cassidy Creek
- Grafite opcional adicionado em alguns outdoors (ativado por padrão)
- Interior do esconderijo da Lost aberto
14/06/2017
- Lançamento original