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GetClosestPlayer
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lib.getClosestPlayer

Retorna o id do jogador, o handle do ped e as coordenadas do jogador mais próximo a partir de um conjunto de coordenadas.

lib.getClosestPlayer(coords, maxDistance, includePlayer)
  • coords: vector3
    • Coordenadas a partir das quais será feita a verificação.
  • maxDistance?: number
    • Distância máxima para verificação.
    • Padrão: 2.0
  • includePlayer?: boolean
    • Se deve incluir o jogador atual. Ignorado no servidor.
    • Padrão: false

Retorno:

  • playerId?: number
  • playerPed?: number
  • playerCoords?: vector3